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Formation 3D Studio Max
4 juin 2012 | 17 septembre 2012 | 3 décembre 2012 | Egalement disponible en Intra : Tarif au 01 46 20 18 40.
Objectifs de la formation
Découvrir l'interface et la logique de fonctionnement de 3D Studio MAX de manière à pouvoir produire images et animations de manière autonome.
Pré-requis pour suivre cette formation 3D Studio
Connaissances 3D.
Contenu de la formation 3D Studio :
Module 1 : Présentation
les icônes, les menus, les préférences, les fenêtres
Module 2 : La création d'objets
Objets 2D/3D
Les primitives de base
Les fonctions de réseau
La copie d'objets avec ou sans lien (clonage)
Opérations booléennes
Module 3 : La sélection d'objets
Sélection par région, par nom...
Jeux de sélection nommés
Filtres de sélection
Gel / Masquage d'objets
Sélection de sous objets / Groupes
Module 4 : La modification d'objets
Notion de pile des modificateurs
Changement des propriétés
Modification au niveau sous-objet
Les modificateurs
Déplacement/Rotation/Echelle
Module 5 : Outils de dessin
Les modes d'accrochage
Les points de pivot
Module 6 : Les lumières
Types de lumières
Positionnement
Options sur les lumières
Module 7 : Modélisation avancée
Modeleur NURBS
Les surfaces de carreau (patches)
Les maillages éditables
Module 8 : Matériaux complexes
Matériaux composés
Combinaison de textures (masques, mélanges...)
Matériaux multi/sous objets
Lancer de rayon
Module 9 : Animation
Les contrôleurs d'expression
Anim. dépendante (réacteurs, cinématique, expressions)
Synchronisation son
Module 10 : Rendu
Différents anti-aliasing
Résolution et géométrie d'image
