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Formation 3D Studio Max - Initiation

Ref. AU09

CPF

durée

5 jours

Tarif

2100€ ht

Toutes les dates

Objectifs

Créer des animations en 3D.

Public

Toute personne qui souhaite développer une création 3D statique ou animée, ou créer des objets 3D pour de l'image prépresse et des animations pour les applications de jeux numériques.

Prérequis

  • Il est impératif de maîtriser parfaitement l'environnement Windows.
  • Une connaissance d'un logiciel de retouche photo et d'un logiciel de création vectorielle serait un réel plus

Programme

INTRODUCTION RAPIDE A LA 3D

  • Présentation de la 3D en relation avec l'interface de 3DSMax
  • INSTALLATION ET CONFIGURATION DE 3DSMAX
  • Mise en place du logiciel et réglages en fonction du hardware

L'INTERFACE UTILISATEUR

  • Organisation des barres d'outils (docks, palettes)
  • Les panneaux de commandes (manipulation et organisation)
  • Les options annexes, les interfaces personnalisées

LA GESTION DES FICHIERS

  • L'import sous 3DSMax
  • Les formats de 3D
  • Gestion des objets externes, préparation des médias

CREATION ET EDITION D’OBJETS

  • Les primitives, les objets maillés et composés

ÉDITION D'OBJETS

  • Sélection et gestion des groupes d'objets
  • Les modificateurs
  • Edition d’objets
  • Les déformations
  • Les déformations spatiales

CREATION PAR SPLINES ET OBJETS COMPOSES

  • Splines et formes
  • Formes libres
  • Corps et objets extrudés
  • Objets composés, opérations booléennes

TEXTURE

  • Affichage et affectation des matériaux, texturing
  • Mapping et gestion des textures complexes

LA SCENE ET L'ANIMATION

  • Mise en place dans la scène, options d'affichage et coordonnées
  • Mouvements d’objets et réseaux, instance et copie
  • Les caméras (mouvement, déplacement et réglages)
  • Les éclairages (placement et gestion)
  • Rendu statique et effets atmosphériques
  • Les trajectoires et la déformation basique des objets

FINALISATION D'UN PROJET SIMPLE

  • Notion de l'optimisation du rendu
  • Trucs et astuces 3D
  • Créer un projet et une animation vraisemblables
  • Approche de l'illumination globale

Certification

Code CPF : 235792 (ACU)

Moyens et Méthodes Pédagogiques

  • La formation est constituée d’apports théoriques, d’exercices pratiques et de réflexions
  • Un poste par stagiaire
  • Formateur Expert
  • Remise d’une documentation pédagogique papier ou numérique pendant le stage

Validation des acquis

  • Auto évaluation des acquis par le stagiaire via un questionnaire en fin de formation
  • Attestation de fin de stage remise avec la facture