Formation Sketchup - Perfectionnement
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lieu
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Objectifs
- Dessiner et structurer des objets complexes en 3D : travailler les rendus avec les textures, utiliser le bac à sable pour modeler et donner du volume aux terrains, gérer la bibliothèque de texture.
Public
- Architecture (Architecte, Architecte intérieur et collaborateur), Design industriel (mobilier, Objet), Décorateur (Scénographe, Evènementiel, Stand), Urbaniste, Paysagiste …
Prérequis
- Connaître les fonctions avancées de Sketchup : les outils pour dessiner et modifier des objets, les opérations booléennes, créer des composants, annoter un dessin, créer des calques et des plans de section.
Programme
DONNER DU VOLUME A VOS TERRAINS avec les outils Bac à sable
- A partir de zéro / Modeler votre terrain / Créer un terrain à partir des contours / Retourner l'arête
- Projeter une surface sur votre terrain / Tamponner votre terrain / Ajouter des détails / Modéliser un - talus
- Placer des arbres et des arbustes sur votre terrain
L'ENVIRONNEMENT DE VOTRE MODELE
- Positionner son modèle sur la terre, choisir le jour et l'heure
- Mettre dans le brouillard les bâtiments autours de votre projet, afin de mieux faire ressortir votre projet
- Afficher ou pas les ombres / Choisir un style d'affichage
LES TEXTURES
- Informations sur les textures / Problème de sens de la texture
- Importer une texture à partir d'une image
- Mettre à l'échelle une texture
- Appliquer une texture sur un élément courbe
- Projeter une texture
- Positionner correctement une texture sur une face
- Déplacer une texture sur toutes les parois où celle-ci est appliquée
- Position, rotation, mise à l'échelle et déformation : maitriser les textures
- Les punaises dans les textures
- Texturer à partir de photos
- Texturer un linteau en arc de cercle avec un plugin
RECUPERER ET AMELIORER UNE TEXTURE
- Adresse de site pour télécharger des textures pour Sketchup
- Travailler votre texture avec Photoshop : Réduire la taille de votre texture.
- Uniformiser votre texture
GERER VOS BIBLIOTHEQUES DE TEXTURES
- Rajouter une texture dans la palette par défaut de SketchUp
- GAGNER DE LA VITESSE D'AFFICHAGE
DECOUVERTE D'ARTLANTIS
- Utilisation et modification
- Création de composants dynamiques modifiables
- Mise en place des lumiéres naturelles et artificielles
- Appliquer des matiéres et textures
- Positionner des objets
- Lancement du rendu
Moyens et Méthodes Pédagogiques
- La formation est constituée d’apports théoriques, d’exercices pratiques et de réflexions
- Un poste par stagiaire
- Formateur Expert
- Remise d’une documentation pédagogique papier ou numérique pendant le stage
Validation des acquis
- Auto évaluation des acquis par le stagiaire via un questionnaire en fin de formation
- Attestation de fin de stage remise avec la facture